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你了解指针吗?C语言指针概念详解
2019-12-03 10:48:11

指针

我们通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,学习指针是很有必要的。

正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

通过上面的栗子,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针吧!

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

这里的type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

如何使用指针?

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

上面的代码被编译和执行时,运行的结果:

对指针存的地址指向的变量进行操作

上面代码编译执行结果如下:

通过上面栗子,我们可以看出,指针所指向的变量值已经被更改了。

C语言

对指针使用以及对指针有什么疑问,也可以到专栏看这个视频,方便你对指针有一个更好的理解!

C中的NULL 指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。

NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:

运行结果为:

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:

这两种方法都能判断字符指针是否为空,但推荐使用前者。"NULL" 的本质是个宏,并非是个常量,C99 中甚至可以自行定义,故尽量避免使用它去判断,当 !s 与 s == NULL 表示同一含义的时候,使用前者吧!

C中的二级指针(多级指针)

指针可以指向一份普通类型的数据,例如 int、double、char 等,也可以指向一份指针类型的数据,例如 int *、double *、char * 等。

如果一个指针指向的是另外一个指针,我们就称它为二级指针,或者指向指针的指针。

假设有一个 int 类型的变量 a,p1是指向 a 的指针变量,p2 又是指向 p1 的指针变量,它们的关系如下图所示:

C语言

用代码表示为:

指针变量也是一种变量,也会占用存储空间,也可以使用&获取它的地址。C语言不限制指针的级数,每增加一级指针,在定义指针变量时就得增加一个星号 * 。p1 是一级指针,指向普通类型的数据,定义时有一个 * ;p2 是二级指针,指向一级指针 p1,定义时有两个*。

如果再定义一个三级指针 p3,让它指向 p2,那么可以这样写:

四级指针:

等等,以此类推。。。

不过,经常使用的也就是一级指针和二级指针了。

在获取指针指向的数据时,一级指针加一个 * ,二级指针加两个 * ,三级指针加三个 *,以此类推,请看代码:

编译并运行结果如下:

C语言

以三级指针 p3 为例来分析上面的代码。*** p3等价于 * ( * (* p3))。* p3 得到的是 p2 的值,也即 p1 的地址;* ( * p3) 得到的是 p1 的值,也即 a 的地址;经过三次“取值”操作后,* ( *(p3)) 得到的才是 a 的值。

假设 a、p1、p2、p3 的地址分别是 0X00A0、0X1000、0X2000、0X3000,它们之间的关系可以用下图来描述:

C语言

方框里面是变量本身的值,方框下面是变量的地址。

C中指针的运算

指针变量保存的是地址,本质上是一个整数,可以进行部分运算,例如加法、减法、比较等,请看下面的代码:

编译并运行的结果如下:

从上面的栗子来看,数组变量名:ids就是数组的首地址,指针的加法,p++就是向前移动了sizeof(数据类型)个字节。

我们知道,数组中的所有元素在内存中是连续排列的,如果一个指针指向了数组中的某个元素,那么加 1 就表示指向下一个元素,减 1 就表示指向上一个元素,不过C语言并没有规定变量的存储方式,

如果连续定义多个变量,它们有可能是挨着的,也有可能是分散的,这取决于变量的类型、编译器的实现以及具体的编译模式,所以对于指向普通变量的指针,我们往往不进行加减运算,虽然编译器并不会报错,但这样做没有意义,因为不知道它后面指向的是什么数据。

下面举一个栗子,通过指针获取下一个变量的地址:

编译并运行结果如下:

可以看出变量 a、b、c 并不挨着,它们中间还有其他的数据。

指针变量除了可以参与加减运算,还可以参与比较运算。当对指针变量进行比较运算时,比较的是指针变量本身的值,也就是数据的地址。如果地址相等,那么两个指针就指向同一份数据,否则就指向不同的数据。

所以总结出,不要对指向普通变量的指针进行加减运算;另外需要说明的是,不能对指针变量进行乘法、除法、取余等其他运算,除了会发生语法错误,也没有实际的含义。

C中的指针数组

如果一个数组中的所有元素保存的都是指针,那么我们就称它为指针数组。指针数组的定义形式一般为:

]的优先级高于*,该定义形式应该理解为:

括号里面说明arrayName是一个数组,包含了length个元素,括号外面说明每个元素的类型为dataType *。

除了每个元素的数据类型不同,指针数组和普通数组在其他方面都是一样的,下面是一个简单的栗子:

编译并运行结果如下:

arr 是一个指针数组,它包含了 3 个元素,每个元素都是一个指针,在定义 arr 的同时,我们使用变量 a、b、c 的地址对它进行了初始化,这和普通数组是多么地类似。

parr 是指向数组 arr 的指针,确切地说是指向 arr 个元素的指针,它的定义形式应该理解为int * ( * parr),括号中的 * 表示 parr 是一个指针,括号外面的int * 表示 parr 指向的数据的类型。arr 个元素的类型为 int *,

所以在定义 parr 时要加两个 * (星号)(MD语法自动识别其他的格式了)。

个 printf() 语句中,arr[i] 表示获取第 i 个元素的值,该元素是一个指针,还需要在前面增加一个 * 才能取得它指向的数据,也即 *arr[i] 的形式。

第二个 printf() 语句中,parr+i 表示第 i 个元素的地址,* (parr+i) 表示获取第 i 个元素的值(该元素是一个指针),**(parr+i) 表示获取第 i 个元素指向的数据。

通过指针给数组赋值,下面是一个简单的栗子:

C中的指针与二维数组

二维数组在概念上是二维的,有行和列,但在内存中所有的数组元素都是连续排列的,它们之间没有“缝隙”。以下面的二维数组 a 为例:

从概念上来理解,数组a 的分布如下:

但在内存中,a 的分布是一维线性的,整个数组占用一块连续的内存:

C语言

C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[0] 行,再存放 a[1] 行,后存放 a[2] 行;每行中的 4 个元素也是依次存放。数组 a 为 int 类型,每个元素占用 4 个字节,整个数组共占用 4×(3×4) = 48 个字节。

C语言允许把一个二维数组分解成多个一维数组来处理。对于数组 a,它可以分解成三个一维数组,即 a[0]、a[1]、a[2]。每一个一维数组又包含了 4 个元素,例如 a[0] 包含 a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3]。

假设数组 a 中第 0 个元素的地址为 1000,那么每个一维数组的首地址如下图所示:

C语言

为了更好的理解指针和二维数组的关系,我们先来定义一个指向 a 的指针变量 p:

*int p[4]; //定义一个指针数组,该数组中每个元素是一个指针,每个指针指向哪里就需要程序中后续再定义了。

int (p)[4]; //定义一个数组指针,该指针指向含4个元素的一维数组(数组中每个元素是int型)。*

对指针进行加法(减法)运算时,它前进(后退)的步长与它指向的数据类型有关,p 指向的数据类型是int [4],那么p+1就前进 4×4 = 16 个字节,p-1就后退 16 个字节,这正好是数组 a 所包含的每个一维数组的长度。也就是说,p+1会使得指针指向二维数组的下一行,p-1会使得指针指向数组的上一行。

下面我们就来实现如何使用指针 p 来访问二维数组中的每个元素。按照上面的定义:

p指向数组 a 的开头,也即第 0 行;p+1前进一行,指向第 1 行。

*(p+1)表示取地址上的数据,也就是整个第 1 行数据。注意是一行数据,是多个数据,不是第 1 行中的第 0 个元素,下面的运行结果有力地证明了这一点:

编译并运行结果为:

那么,*(p+1)+1表示第 1 行第 1 个元素的地址。这个如何理解呢?(注意,这里的小细节)

根据上面的推论,推出以下等价关系:

可能有点绕,不好理解,不过没关系,多看几遍,相信你是可以的。

栗子:

使用指针遍历二维数组

编译并运行的结果如下:

指针数组和二维数组指针的区别:

指针数组和二维数组指针在定义时非常相似,只是括号的位置不同:

指针数组和二维数组指针有着本质上的区别:指针数组是一个数组,只是每个元素保存的都是指针,以上面的 p1 为例,在32位环境下它占用 4×5 = 20 个字节的内存。二维数组指针是一个指针,它指向一个二维数组,以上面的 p2 为例,它占用 4 个字节的内存。

C中的函数指针

一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针。

函数指针的定义形式为:

returnType 为函数返回值类型,pointerNmae 为指针名称,param list 为函数参数列表。

注意:

( )的优先级高于*,个括号不能省略,如果写作returnType *pointerName(paramlist);

就成了函数原型,它表明函数的返回值类型为returnType *。

下面写一个简单的栗子:

编译并运行结果如下:

C语言

上面对msg函数进行了调用,fun_p是一个函数指针。

总结:

指针(Pointer)就是内存的地址,C语言允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量可以存放基本类型数据的地址,也可以存放数组、函数以及其他指针变量的地址。

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创建时间:2019-07-05 15:30:45
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