产生变量提升的原因
在 ES6 之前,JavaScript 没有块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域)
,大致分为全局作用域
和函数作用域
。变量提升即将变量声明提升到它所在作用域
的开始
的部分。 在 JavaScript 代码运行之前其实是有一个编译阶段
的。编译之后才是从上到下
,一行一行解释执行。变量提升就发生在编译阶段
,它把变量
和函数
的声明提升至作用域的顶端。(编译阶段的工作之一就是将变量与其作用域进行关联)。我先分开介绍变量提升和函数提升到后面再放到一起比较。 如果想更深入的了解产生变量提升的原因
注意
- 同一个变量只会
声明一次
,其它的会被覆盖掉。 变量提升/函数提升
是提升到当前作用域
的顶部,如果遇到特殊的if(){}/try-cache
作用域,同时也会把也会提升到特殊作用域
的外部。函数提升
的优先级是高于变量提升
的优先级,并且函数声明
和函数定义
的部分一起被提升。
变量提升
我们直接从代码从基础的开始
console.log(a); // undefined
var a = 2;
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相信这个大家知道,上面代码其实就是
var a;
console.log(a); // undefined
a = 2;
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他会提前声明 a,但是不会给 a 赋值。 但是如下代码会怎么执行呢?
console.log(a); // Uncaught ReferenceError: a is not defined
a = 2;
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如果没有通过 var 声明值类型的就不会存在变量提升,而是会报错。
函数提升
声明函数
有两种方式: 一种是函数表达式
,另一种是函数声明
。
函数表达式
console.log(aa) // undefined
var aa = function () {};
/** 代码分解 ***/
var aa;
console.log(aa);
aa = function () {};
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函数表达式
和变量
的提升效果基本上是一致的,它会输出undefined
。
函数声明
它和函数表达式
是有点不一样的,在没有{}作用域
时它们表现是一致的。表现一致的例子
console.log(a); // function a () {}
function a() { };
/** 代码分解 ***/
function a() { };
console.log(a);
复制代码
那如果变量提升
和函数提升
同时存在,谁先谁后呢? 我们根据上面的注意事项1
和3
可以得出结果,根据实例来分析一下。 请看下面的例子:
console.log(aa); // function aa () {}
var aa = 'aaaa';
function aa () {};
console.log(aa); // aaaa
/** 代码分解 ***/
var aa; // 只会声明一次的变量
function aa () {}; // 变量别覆盖为 aa 字面量函数
console.log(aa); // function aa () {} 输出字面量函数
aa = 'aaaa'; // aa 重新被覆盖为 'aaaa'
console.log(aa); // aaaa 输出后的覆盖值
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其实我们可以通过chrome
浏览器调试效果大致如下图所示:
作用域
在ES6
出现之后作用域变得很复杂,有太多种了,这里只说和本篇文章相关的几种作用域。我们只看全局作用域
、词法作用域
、块级作用域
、函数作用域
这四种作用域。 全局作用域
基本上没什么好说的,上面的样例基本上都是全局作用域
,这里就不做多的赘述。
词法作用域/函数作用域
词法作用域:函数在定义它们的作用域里运行,而不是在执行它们的作用域里运行。
我们直接通过一个例子来分析一下:
在有作用域
时,我们来看一下函数声明
的表现,还是通过一个实例来分析一下,代码如下:
console.log(aa); // 如果直接输入 会报错 VM1778:1 Uncaught ReferenceError: a is not defined
复制代码
下面修改代码来分析在函数作用域
中函数声明
的特殊表现。
console.log(aa); // undefined
var aa = 'aaaa';
console.log(aa); // aaaa
function test () {
console.log(aa); // undefined
var aa = 'bbbb';
console.log(aa); // bbbb
}
test();
/** 代码分解 ***/
var aa;
console.log(aa); // undefined
aa = 'aaaa';
console.log(aa); // aaaa
function test () {
var aa;
console.log(aa); // undefined
aa = 'bbbb';
console.log(aa); // bbbb
}
test();
复制代码
全局声明了一个名字叫做aa
的变量,它被提升全局域的顶部声明,而在test
函数中我们又声明了一个变量aa
,这个变量在当前函数作用
的顶部声明。在函数的执行的阶段,变量的读取都是就近原则,先从当先的活动对象
或作用域
查找,如果没有才会从全局对象
或全局作用域
查找。
稍微加大一点难度,修改代码如下:
console.log(aa); // undefined
var aa = 'aaaa';
console.log(aa); // aaaa
function test () {
console.log(aa); // aaaa
aa = 'bbbb';
console.log(aa); // bbbb
}
test();
/** 代码分解 ***/
var aa;
console.log(aa); // undefined
aa = 'aaaa';
console.log(aa); // aaaa
function test () {
console.log(aa); // aaaa
aa = 'bbbb';
console.log(aa); // bbbb
}
test();
复制代码
我们把test函数
内部的var aa = 'bbbb'
修改为aa = bbbb
,这样就不存在变量提升
只是一个简单变量覆盖赋值
。
块级作用域
在ES6
中新增了块级作用域
,我们可以通过let/const
来创建块级作用域
,只能在当前块中访问
通过let/const
声明的变量。 我们简单的了解一下let
和块级作用域
,请看下方的代码:
if (true) {
// console.log(aa); // VM439541:1 Uncaught SyntaxError: Identifier 'aa' has already been declared
let aa = 'aaa';
}
console.log(aa); // VM439096:4 Uncaught ReferenceError: aa is not defined
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在if条件语句
内部通过let aa = 'aaa'
中的let
关键字创建了一个块级作用域
,所以我们在外面不能访问aa
变量。
console.log(aa); // VM440010:1 Uncaught ReferenceError: aa is not defined
let aa = 'aaa';
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let
声明的变量同时存在DTZ(暂时性死区)
,在let
声明变量之前使用这个变量,会触发DTZ(暂时性死区)
报错。
let aa = 'aaa';
let aa = 'aaa';
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'aa' has already been declared
复制代码
let
不能多次声明同一个变量,不然会报错。
if判断/try-cache
if(){}/try-cache(){}
它们算一个作用域吗?我们通过下面的例子一步一步的分析它们,我们以if
为分析样例请看代码:
console.log(aa) // undefined
if (true) {
var aa = 10;
}
console.log(aa); // 10
/**代码分析**/
var a;
console.log(aa); // undefined
if (true) {
aa = 10;
}
console.log(aa); // 10
复制代码
在变量提升
时if
是不存在作用域
的,它的作用域就是全局作用域。那如果是函数提升
呢?if会存在作用域
吗? 通过下面这个实例我们大概会了解函数提升
和if
的关系:
console.log(aa); // undefined
if (true) {
console.log(aa); // function aa () {}
function aa () {};
console.log(aa); //function aa () {}
}
/**代码分析**/
var aa;
console.log(aa); // undefined
if (true) {
function aa () {};
console.log(aa); // function aa () {}
console.log(aa); //function aa () {}
}
复制代码
我们通过这个可以看到当前执行的结果和上面所描述的函数提升
表现并不一致,它只是提升了aa
的声明,赋值只是发生在if
内部的,这也是函数提升
在if
中特异的表现。再来一个更特异的if
和函数提升
。
var aa = 'aaaa';
if (true) { // **** 执行序号 5
console.log(aa); // **** 执行序号 6
aa = 1; // **** 执行序号 7
function aa () {} // **** 执行序号 8
console.log(aa);
}
console.log(aa);
/**代码分析 执行顺序**/
var aa;
aa = 'aaaa';
if (true) {
function aa () {}
console.log(aa); // function aa () {}
aa = 1;
// function aa () {} 再执行一遍
console.log(aa); // 1
}
console.log(aa); // 1 ?这个确定对?
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我们主要观察if
内部的aa = 1; function aa () {}
的顺序,在当前代码中第二个console.log(aa)
会输出一个1
,如果我们把aa = 1; function aa () {}
改为function aa () {}; aa = 1;
它外部的console.log(aa)
就会变化,看代码:
var aa = 'aaaa';
if (true) { // **** 执行序号 1
console.log(aa); // function aa () {} **** 执行序号 2
function aa () {} // **** 执行序号 3
aa = 1; // **** 执行序号 4
console.log(aa); // 1
}
console.log(aa); // function aa () {}
/**代码分析 执行顺序**/
var aa;
aa = 'aaaa';
if (true) {
function aa () {}
console.log(aa); // function aa () {}
// function aa () {} 再执行一遍
aa = 1;
console.log(aa); // 1
}
console.log(aa); // function aa () {} ?这个确定对?
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如果是按上面分析的代码执行顺序是相同的,但是为什么结果不太相同,这种资料不太好找,我们直接上代码去chrome
中调试一下代码就一清二楚了,大致调试过程如下:
function aa () {}; aa = 1;
执行过程
执行序号1时: 进入
这个时候if
内部执行,在scope
中会多出来一个block
,也就是在作用域链
中会多出来一个block
,这个作用域中有aa = function aa () {}
。如下图所示:block
是function aa() {}
而全局的window.aa
现在还是aaaa
执行序号2时: 执行
console.log(aa)
,这个只是一个输出语法并不会改变变量的值,执行效果没有变。执行序号3时: 执行
function aa() {}
, 我们可以看到block
和全局作用域
的aa
变量都改变为function aa () {}
,如下图所示:执行序号4时: 它会执行的代码
aa = 1
,这个时候根据作用域链的规则,就近获取和修改变量。所以block
内的aa = 1
,而全局变量window.aa = function aa () {}
如下图所示:aa = 1; function aa () {};
执行过程执行序号5时: 进入
这个时候if
内部执行,在scope
中会多出来一个block
,也就是在作用域链
中会多出来一个block
,这个作用域中有aa = function aa () {}
。如下图所示:block
是function aa() {}
而全局的window.aa
现在还是aaaa
执行序号6时: 执行
console.log(aa)
,这个只是一个输出语法并不会改变变量的值,执行效果没有变。执行序号7时: 执行
aa = 1
, 我们可以看到block
作用域的变量aa
被赋值为了1
,而全局作用域
中的变量aa
还是aaaa
。如下图所示:执行序号8时: 它会执行的代码
function aa() {}
,当前代码执行完成时,我们会发现全局作用域
中的变量aa
也被赋值为1
. 如下图所示:aa = 1;
执行过程 当没有function aa () {};
函数声明时,我们会发现不会产生一个临时的block
作用域,也不会存在奇特的现象。
综合上面三个实例中我们可以得出以下的结论:
- 在
if
内部包含了函数声明
会在内部产生一个block作用域
,在不包含时不会产生block作用域
。 - 在当前
if
外部存在和函数声明
相同的变量名称
时,当执行到函数声明
时同时会更新外部函数作用域or全局作用域
中变量的值,只更新当前执行的这一次。
我们再来一个例子来证明我们得到的结论,例子如下:
function test () {
// debugger
var aa = 'aaaa';
if (true) {
console.log(aa); // 个 ƒ aa () {}
aa = 1;
function aa () {}
console.log(aa); // 第二个 1
}
console.log(aa); // 第三个 1
}
test()
console.log(aa) // 第四个 VM5607:13 Uncaught ReferenceError: aa is not defined
复制代码
- 个
console.log(aa)
会输出ƒ aa () {}
,因为函数声明
的提升和赋值都会放到if
的内部。同时会产生一个block作用域
。 - 第二个
console.log(aa)
会输出if
内部中的aa = 1
,因为a = 1
会把if
产生的block作用域
中的变量aa
修改为了1
。 - 第三个
console.log(aa)
会输出test函数作用域
中的aa = 1
,因为在执行function aa () {}
是都会更新外部变量aa
的值为1
,也就是test函数作用域
中的aa = 1
; - 第四个
console.log(aa)
会输出全局作用域
中的aa
,因为从来没有声明过全局变量aa
所以会报错,is not defined
。
来两道题
来两道题加深一下印象。
道题
var a = function() {
console.log(1);
};
var a = function() {
console.log(2);
};
var a;
console.log(a);
a = 1;
console.log(a);
a = 2;
console.log(a);
console.log(typeof a);
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如果只能答出来就没有必要看了。
如果变量提升遇到函数提升,那个优先级更高呢,看下面的代码。
console.log(a); // function a () {console.log(1);}
var a = 1;
function a() {
console.log(1);
}
console.log(a); // 1
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看上面的代码知道函数提升
是高于变量提升
的,因为在 javascript 中函数是一等公民,并且不会被变量声明覆盖
,但是会被变量赋值覆盖
。其实代码如下
var a = function() {
console.log(1);
};
var a;
console.log(a); // function a () {console.log(1);}
a = 1;
console.log(a); // 1
复制代码
我们再来一个稍微复杂一点的,代码如下:
console.log(a); // function a () {console.log(2);}
var a = 1;
function a() {
console.log(1);
}
console.log(a); // 1
var a = 2;
function a() {
console.log(2);
}
console.log(a); // 2
console.log(typeof a); // number
复制代码
在多次函数提升的会后一个覆盖前一个,然后才是变量提升,其实代码如下:
var a = function() {
console.log(1);
};
var a = function() {
console.log(2);
};
var a;
console.log(a); // function a () {console.log(2);}
a = 1;
console.log(a); // 1
a = 2;
console.log(a); // 2
console.log(typeof a); // number
复制代码
第二道题
第二道题会比道题难一点点,代码如下:
console.log(aa);
var aa = 'aaa';
if (true) {
console.log(aa);
aa = 1;
function aa () {}
aa = 2;
console.log(aa);
}
console.log(aa);
复制代码
如果上面的内容看懂了,大概这个题就会感觉很简单,大致过程如下:
- 个
console.log(aa)
会输出全局作用域
中的aa
值为undefined
,因为var aa = 'aaa'
会产生变量提升,会把var aa;
放到全局作用域中的顶端,所以会输出undefined
。 - 第二个
console.log(aa)
会输出if
内部中的aa = ƒ aa () {}
,if
内部执行产生block作用域
,并且block作用域
内部的ƒ aa () {}
被提升到顶部,所以会输出ƒ aa () {}
。 - 第三个
console.log(aa)
会输出block作用域
中的aa = 2
,因为在执行function aa () {}
是都会更新外部变量aa
的值为1
,也就是全局作用域
中的aa = 1
; - 第四个
console.log(aa)
会输出全局作用域
中的aa
,因为在上一步中我们知道了全局作用域
中的aa = 1
,所以会输出1
。
undefined
ƒ aa () {}
2
1
复制代码
到此结束JavaScript中的变量提升,如果发现本篇文章没有涉及的变量提升的知识点和错误的地方,请大家多多指正、探讨。
作者:asyncnode
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来源:掘金
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