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linux下C/C++网络编程基本:socket实现tcp和udp的例子
2019-12-23 10:51:16

linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用:

socket()

bind()

listen()

connect()

accept()

read()

write()

close()函数

基于TCP实现

流程

server代码

#include <stdio.h>

#include <sys/*.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int server_sockfd;//服务器端套接字

int client_sockfd;//客户端套接字

int len;

struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体

struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体

int sin_size;

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零

my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上

my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/

if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)

{

perror("socket error");

return 1;

}

/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/

if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)

{

perror("bind error");

return 1;

}

/*监听连接请求--监听队列长度为5*/

if(listen(server_sockfd,5)<0)

{

perror("listen error");

return 1;

};

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

/*等待客户端连接请求到达*/

if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)

{

perror("accept error");

return 1;

}

printf("accept client %s\n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

len=send(client_sockfd,"Welcome to my server\n",21,0);//发送欢迎信息

/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/

while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))

{

buf[len]='/0';

printf("%s\n",buf);

if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)

{

perror("write error");

return 1;

}

}

/*关闭套接字*/

close(client_sockfd);

close(server_sockfd);

return 0;

}

client代码

#include <stdio.h>

#include <sys/*.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int client_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零

remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址

remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/

if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)

{

perror("socket error");

return 1;

}

/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/

if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)

{

perror("connect error");

return 1;

}

printf("connected to server\n");

len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息

buf[len]='/0';

printf("%s",buf); //打印服务器端信息

/*循环的发送接收信息并打印接收信息(可以按需发送)--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/

while(1)

{

printf("Enter string to send:");

scanf("%s",buf);

if(!strcmp(buf,"quit")

break;

len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);

len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);

buf[len]='/0';

printf("received:%s\n",buf);

}

/*关闭套接字*/

close(client_sockfd);

return 0;

}

基于UDP实现

流程

server代码

#include <stdio.h>

#include <sys/*.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int server_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体

struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体

int sin_size;

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零

my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上

my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/

if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)

{

perror("socket error");

return 1;

}

/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/

if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)

{

perror("bind error");

return 1;

}

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

printf("waiting for a packet...\n");

/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/

if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)

{

perror("recvfrom error");

return 1;

}

printf("received packet from %s:\n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

buf[len]='/0';

printf("contents: %s\n",buf);

/*关闭套接字*/

close(server_sockfd);

return 0;

}

client代码

#include <stdio.h>

#include <sys/*.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int client_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体

int sin_size;

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零

remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址

remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/

if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)

{

perror("socket error");

return 1;

}

strcpy(buf,"This is a test message"); // 发送的内容

printf("sending: '%s'\n",buf);

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

/*向服务器发送数据包*/

if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)

{

perror("recvfrom");

return 1;

}

/*关闭套接字*/

close(client_sockfd);

return 0;

}

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创建时间:2019-11-10 22:02:06
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