C程序是一组函数和数据类型,就像一把锋利的随身匕首,非常灵活,在高手的手上可以幻化出各种招式,杀人于无形。
C++程序是一组函数和类,像一门大炮,扛在肩上很重,炮弹打出去威力很大,但不太好瞄准,转动也不灵活。不会操作的菜鸟用起来还容易炸膛。
C#程序是一组类型声明,像一门高度自动化的机枪,你只管扣板机就行了,机枪会自动瞄准、自动上弹,所以也是三门语言中容易上手的。
一:C语言。
C语言诞生得非常早,当时人们普遍还习惯用汇编语言编写软件,而且没有什么统一,通用的操作系统,基本上软件都是从0开始写的。C语言的目标就是比汇编方便易用,同时不要损失汇编的表达能力。所以C语言可以看成是“的汇编”语言。C语言的源代码基本上可以非常容易地对应到汇编代码,而且可以不需要什么运行时环境的支持。C的特点,简单容易编译,灵活贴近底层。所以一直到现在,一些需要直接和硬件打交道的软件都还是用C语言写的,比如(但不限于)Linux Kernel和一些嵌入式领域。
二:C++ 语言。
C++早期是基于C的,C++早期的编译方法是将C++的代码编译成C代码然后再调用C的编译器来生成机器码。C++的目标是提高编程人员的生产率,哪怕代价是增加编译器的复杂度。而提高编程人员生产率的方法有如下几种:提高抽象层次,支持模块化编程,模块内紧耦合,模块间松耦合,自动化的代码生成等等,这些在C++中都有体现(“有体现”不是说只有C++能做这些,理论上C++能做的事情C和汇编都能做,“有体现”是指C++里面你可以更直接,更自然地做到这些)。面向对象只是C++的一部分,现代的C++的目标是支持多种编程范型,同时并不会离硬件太远。所以C++是非常适合写一些基础架构级软件的,比如编译器,GUI库等等。
三:C#以及.net框架。
时光荏冉,岁月如梭。当进入21世纪的时候,Java的成功已经变成了铁一样的事实。背后的思潮就是managed code的崛起,与之对应的就是C/C++这种native code的衰落。当计算机的性能越来越好,但是好的码农却越来越少,然而对代码的需求却越来越高的时候,业界的选择只剩下一个:运行性能换开发效率,降低从新手到一般可接受水平的曲线。C#就是微软想要复制Java的成功。C#的特点就是:抽象层次高且基本只有一种(面向对象的),运行时支持丰富(垃圾回收等),类库丰富。所以它就是好学,易用,同时兼顾运行效率,尽量优化。说起这个,并不是说越的语言就越慢,运行时性能跟很多东西有关。