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MQ初窥门径【面试必看的Kafka和RocketMQ存储区别】
2020-05-28 15:05:12

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编者注:作者是Java开发工程师@青云。

MQ初窥门径

全称(message queue)消息队列,一个用于接收消息、存储消息并转发消息的中间件

应用场景

用于解决的场景,总之是能接收消息并转发消息

  1. 用于异步处理,比如A服务做了什么事情,异步发送一个消息给其他B服务。
  2. 用于削峰,有些服务(秒杀),请求量很高,服务处理不过来,那么请求先放到消息队列里面,后面按照能力处理,相当于蓄水池。
  3. 应用解耦、消息通讯等等

总之MQ是可以存放消息并转发消息的中间件,场景取决于拿这个能力去解决什么问题


MQ概念模型

MQ向别人承诺的场景是接收消息,存储,并可以转发消息

接收消息

接收消息,那么接收谁的消息,为了说明这个问题,那么mq需要引入一个概念,叫做生产者,也就是发送消息的服务,否则没有办法来区分是谁发的消息,生产者通过网络发送消息就可以,中间的细节我们先不探讨。
那么还有一个问题就是消息发送给谁?

  1. 我在发送消息的时候,指明我要发送给谁,就像发送短信一样,你需要指明你要发送给谁?
    这种方案在使用中是有问题的,因为在现在业务很多场景中, 发送方其实根本不知道对方是谁,他只是将自己的状态发送出来,那么谁需要这个消息,谁就接收,第二个如果指明了接收方,那么以后增加一个接收方就要改一下配置或者代码,将发送消息的人跟接收消息的人绑定在一起了
    那么有没有方案,解耦的好办法就是中间人,也叫中间层,我只发送给第三方,谁要消息,问第三方要,那么相当于我把发送的目标改为发送给第三方,这里的第三方就是mq,为了说明说明发送的地方,mq引入了topic的概念,发送方把消息发送到mq指定的一个通道中,以后谁想要这个消息,就跟mq说我想要这个通道的消息,也就是发送方发送的消息。

消费消息

消费消息,那么同理的一个问题,谁消费消息,为了说明那么mq需要引入一个概念,叫做消费者,也就是消费消息的服务,否则没有办法来区分是谁在接收消息,消费者通过网络接收消息就可以了,中间的细节我们先不探讨。


那么问题来了,消费者怎么说明消费谁的消息,上文已经说了,通过指明mq的topic,来决定我要哪一类消息。至此我们总结一下后的模型,也就是后生产者和消费者通过MQ的topic概念来实现解耦。

存储

说到存储,其实效率才是主要的,容量不是我们关心的,但是说到存储,不只是mq,所有需要高效率的存储其实后利用的核心都是一样的。
1.随机写转换成顺序写
2.集中刷盘
为什么随机写要转换为顺序写?
现在主流的硬盘是机械硬盘
第二 机械硬盘的机械结构一次读写时间 = 寻道时间 + 旋转延迟 + 读取数据时间
那么寻道时间比较长,如果是顺序写,只需要一次寻道时间,关于机械硬盘整个过程,读者可自行google。


为什么集中刷盘?
因为每次刷盘都会进行系统调用,第二还是跟硬盘的本身属性有关,无论是机械硬盘还是ssd按照一定块刷盘会比小数据刷盘效率更好


kafka

为什么先说kafka的存储,因为kafka是个高性能的消息中间件,其中rocketmq也是借鉴于它,所以我们先说。

先给出终模型变化图

  1. 为什么引入消费组概念?
    上一次模型图我们还没有消费组,那么引入消费组,是因为现在一个服务都有很多实例在运行,消费组是对这群一群机器的一个划分,他还是一个概念而已。
  2. mq内部也发生了变化,一个topic后面又对应了很多partition,partition也是一个概念,他只不过是把一个topic分成了很多份,每一份叫一个partition,你高兴也可以叫他xxx,那么我们来说说为什么要分成很多份,一份不行吗?
    因为现在一个服务有很多实例在运行,如果topic只有一份的话,那么所有的实例都会来消费消息,并且都是抢占我们一个topic,这不可避免引入了多实例竞争,以及他们之间怎么协调,一堆问题需要关注解决,现在我把topic分成了很多份,每一份只给一个实例,那么就不会引入各实例之间的竞争问题了,简化了mq的问题。
  3. 生产组的引入也是一样的,只不过是一组机器的一个概念,一个逻辑的划分,生产者发送消息原先是发往topic,那么现在topic分成了很多份,生产者发送消息,需要说明发往哪个partition或者随意分配都可以,只不过终发送的消息,会到一个topic下的一份里面。无论使用哪种映射方式都可以。

那么模型出来了,我们说说存储的问题。
对于kafka,一个partition对应一个文件,每次消息来都是顺序写这个文件。并且是定时刷盘,而不是每次写都刷盘,所以kafka的写非常高效。


rocketmq

上文我们说了rocketmq借鉴于kafka,所以存储借鉴了kafka,但是rocketmq不是仅仅把partition改成了ConsumeQueue,在这里做了变化,原先kafka,里面partition存储的是整个消息,但是现在ConsumeQueue里面是存储消息的存储地址,但是不存储消息了。

现在每个ConsumeQueue存储的是每个消息在commitlog这个文件的地址,但是消息存在于commitlog中。
也就是所有的消息体都写在了一个文件里面,每个ConsumeQueue只是存储这个消息在commitlog中地址。
存储对比

  1. 消息体存储的变化
    那么我们先来看看kafka,假设partition有1000个,一个partition是顺序写一个文件,总体上就是1000个文件的顺序写,是不是就变成了随机写,所以当partition增加到一定数目后,kafka性能就会下降。而rocketmq是把消息都写到一个CommitLog文件中,所以相当于一个文件的顺序写。
  2. 为什么索引文件(ConsumeQueue)的增加对性能影响没有那么partition大?
    (kafka也有索引文件,在这里只是想说明索引文件的增加跟partition增加的区别)
    虽然rocketmq是把消息都写到一个CommitLog文件中,但是按照上面的实例会有1000个ConsumeQueue,也就是一千个文件,那么为什么就没有把顺序写变成随机写,带来性能的下降呢?首先就要介绍linux的pagecache

我们平常调用write或者fwrite的时候,数据还没有写到磁盘上,只是写到一个内核的缓存(pagecache),只有当我们主动调用flush的时候才会写到硬盘中。或者需要回写的pagecache占总内存一定比例的时候或者一个应该回写的page超过一定时间还没有写磁盘的时候,内核会将这些数据通过后台进程写到磁盘中(总结就是达到一定比例,或者多长时间还没有回写,会被内核自动回写)。


然后我们现在来看看为什么大量索引文件的顺序写没有像partition一样导致性能明显下降。ConsumeQueue只存储了(CommitLog Offet + Size + Message Tag Hashcode),一共20个字节,那么当commitlog定时任务刷盘之后,应该回写的pagecache的比例就会下降很多,那么ConsumeQueue的部分可以不用刷盘,就相当于ConsumeQueue的内容会等待比较长的时间聚合批量写入,而kafka每个partition都是存储的消息体,因为消息体都相对较大,基本在kb之上。
当一个partition刷盘的时候,应该回写的pagecache的比例降低的并不多,不能阻止其他partition的刷盘,所以会大量存在多个partition同时刷盘的场景,变成随机写。但是rocketmq消息都会写入一个commitLog,也就是顺序写。

所以我们总结下这个点:
1、consumerQueue消息格式大小固定(20字节),写入pagecache之后被触发刷盘频率相对较低。就是因为每次写入的消息小,造成他占用的pagecache少,主要占用方一旦被清理,那么他就可以不用清理了。
2、kafka中多partition会存在随机写的可能性,partition之间刷盘的冲撞率会高,但是rocketmq中commitLog都是顺序写。


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Kafka
创建时间:2020-05-22 09:55:12
Kafka是由Apache软件基金会开发的一个开源流处理平台,由Scala和Java编写。Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是在现代网络上的许多社会功能的一个关键因素。 这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。 对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。Kafka的目的是通过Hadoop的并行加载机制来统一线上和离线的消息处理,也是为了通过集群来提供实时的消息。
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