绑定完请刷新页面
取消
刷新

分享好友

×
取消 复制
必知必会的设计原则——接口隔离原则
2023-02-10 15:52:10

概述

1、 客户端不应该依赖它不需要的接口。
2、 一个类对另一个类的依赖应该建立在小接口上。
3、接口应尽量细分,不要在一个接口中放很多方法。

接口分离和单一原则关系

单一职责:只做一件事 /影响类变化的原因只有一个。目的是你为了高内聚(模块内部的相似程度).
接口隔离:目的是为了低耦合(模块之间的依赖程度要低)。

未使用接口隔离原则的代码

复制代码
 public interface IScore
    {
        void QueryScore();
        void UpdateScore();
        void AddScore();
        void DeleteScore();
        double GetSumScore();
        double GetAvgScore();
        void PrintScore();
        void SendScore();
    }

    public class Teacher : IScore
    {
        public void AddScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void DeleteScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public double GetAvgScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public double GetSumScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void PrintScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void QueryScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void SendScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void UpdateScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
    public class Student : IScore
    {
        public void AddScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void DeleteScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public double GetAvgScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public double GetSumScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void PrintScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void QueryScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void SendScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void UpdateScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
复制代码

以上定义成绩接口,接口里面包含的方法分别为查询成绩,添加成绩、修*改成绩、删除成绩、成就求和,成绩求平均数、打印成绩、发送成绩。Teacher和student类都实现IScore的方法 ,有些方法教师或学生根本没必要实现。

使用接口隔离原则的代码

复制代码
 public interface ITeacherScore
    {
        void AddScore();
        void DeleteScore();
        double GetSumScore();
        double GetAvgScore();
        void PrintScore();
        void SendScore();
    }
    public class Teacher2 : ITeacherScore
    {
        public void AddScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public void DeleteScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
        public double GetAvgScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public double GetSumScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public void PrintScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public void SendScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

    public interface IStudentScore
    {
        void QueryScore();
        void PrintScore();
    }
    public class Student2 : IStudentScore
    {
        public void PrintScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public void QueryScore()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
复制代码

以上代码使用接口隔离原则后,接口职责很清晰,定义的接口不再像之前的大而全。

总结

接口隔离原则和单一职责原则很像,关于二者之间的关系在开头概述里面已经描述,如有疑问欢迎与我交流。

分享好友

分享这个小栈给你的朋友们,一起进步吧。

数据库开发
创建时间:2020-06-17 14:33:07
数据库开发是数据库管理系统(DBMS)和数据库应用软件设计研发的总称,主要是数据运维、参与数据库生产环境的问题优化和解决等方面的事宜
展开
订阅须知

• 所有用户可根据关注领域订阅专区或所有专区

• 付费订阅:虚拟交易,一经交易不退款;若特殊情况,可3日内客服咨询

• 专区发布评论属默认订阅所评论专区(除付费小栈外)

技术专家

查看更多
  • 小雨滴
    专家
戳我,来吐槽~