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Golang Web入门(2):如何实现一个RESTful风格的路由
2020-05-15 11:59:37

摘要

上一篇文章中,我们聊了聊在Golang中怎么实现一个Http服务器。但是在后我们可以发现,固然DefaultServeMux可以做路由分发的功能,但是他的功能同样是不完善的。

DefaultServeMux做路由分发,是不能实现RESTful风格的API的,我们没有办法定义请求所需的方法,也没有办法在API路径中加入query参数。其次,我们也希望可以让路由查找的效率更高。

所以在这篇文章中,我们将分析httprouter这个包,从源码的层面研究他是如何实现我们上面提到的那些功能。并且,对于这个包中重要的前缀树,本文将以图文结合的方式来解释。

1 使用

我们同样以怎么使用作为开始,自顶向下的去研究httprouter。我们先来看看官方文档中的小例子:

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "log"

    "github.com/julienschmidt/httprouter"
)

func Index(w http.ResponseWriter, r *http.Request, _ httprouter.Params) {
    fmt.Fprint(w, "Welcome!\n")
}

func Hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request, ps httprouter.Params) {
    fmt.Fprintf(w, "hello, %%s!\n", ps.ByName("name"))
}

func main() {
    router := httprouter.New()
    router.GET("/", Index)
    router.GET("/hello/:name", Hello)

    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", router))
}


其实我们可以发现,这里的做法和使用Golang自带的net/http包的做法是差不多的。都是先注册相应的URI和函数,换一句话来说就是将路由和处理器相匹配。

在注册的时候,使用router.XXX方法,来注册相对应的方法,比如GETPOST等等。

注册完之后,使用http.ListenAndServe开始监听。

至于为什么,我们会在后面的章节详细介绍,现在只需要先了解做法即可。

2 创建

我们先来看看行代码,我们定义并声明了一个Router。下面来看看这个Router的结构,这里把与本文无关的其他属性省略:

type Router struct {
    //这是前缀树,记录了相应的路由
    trees map[string]*node

    //记录了参数的大数目
    maxParams  uint16

}


在创建了这个Router的结构后,我们就使用router.XXX方法来注册路由了。继续看看路由是怎么注册的:

func (r *Router) GET(path string, handle Handle) {
    r.Handle(http.MethodGet, path, handle)
}

func (r *Router) POST(path string, handle Handle) {
    r.Handle(http.MethodPost, path, handle)
}

...

在这里还有一长串的方法,他们都是一样的,调用了

r.Handle(http.MethodPost, path, handle)


这个方法。我们再来看看:

func (r *Router) Handle(method, path string, handle Handle) {
    ...
    if r.trees == nil {
        r.trees = make(map[string]*node)
    }

    root := r.trees[method]
    if root == nil {
        root = new(node)
        r.trees[method] = root

        r.globalAllowed = r.allowed("*", "")
    }

    root.addRoute(path, handle)
    ...
}

在这个方法里,同样省略了很多细节。我们只关注一下与本文有关的。我们可以看到,在这个方法中,如果tree还没有初始化,则先初始化这颗前缀树

然后我们注意到,这颗树是一个map结构。也就是说,一个方法,对应了一颗树。然后,对应这棵树,调用addRoute方法,把URI和对应的Handle保存进去。

3 前缀树

3.1 定义

又称单词查找树,Trie树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种。典型应用是用于统计,排序和保存大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:利用字符串的公共前缀来减少查询时间,大限度地减少无谓的字符串比较,查询效率比哈希树高。

简单的来讲,就是要查找什么,只要跟着这棵树的某一条路径找,就可以找得到。

比如在搜索引擎中,你输入了一个

他会有这些联想,也可以理解为是一个前缀树。

再举个例子:

在这颗GET方法的前缀树中,包含了以下的路由:

  • /wow/awesome
  • /test
  • /hello/world
  • /hello/china
  • /hello/chinese

说到这里你应该可以理解了,在构建这棵树的过程中,任何两个节点,只要有了相同的前缀,相同的部分就会被合并成一个节点

3.2 图解构建

上面说的addRoute方法,就是这颗前缀树的插入方法。假设现在数为空,在这里我打算以图解的方式来说明这棵树的构建。

假设我们需要插入的三个路由分别为:

  • /hello/world
  • /hello/china
  • /hello/chinese

(1)插入/hello/world

因为此时树为空,所以可以直接插入:


(2)插入/hello/china

此时,发现/hello/world/hello/china有相同的前缀/hello/


那么要先将原来的/hello/world结点,拆分出来,然后将要插入的结点/hello/china,截去相同部分,作为/hello/world的子节点。


(3)插入/hello/chinese

此时,我们需要插入/hello/chinese,但是发现,/hello/chinese和结点/hello/有公共的前缀/hello/,所以我们去查看/hello/这个结点的子节点。

注意,在结点中有一个属性,叫indices。它记录了这个结点的子节点的首字母,便于我们查找。比如这个/hello/结点,他的indices值为wc。而我们要插入的结点是/hello/chinese,除去公共前缀后,chinese的个字母也是c,所以我们进入china这个结点。


这时,有没有发现,情况回到了我们一开始插入/hello/china时候的局面。那个时候公共前缀是/hello/,现在的公共前缀是chin

所以,我们同样把chin截出来,作为一个结点,将a作为这个结点的子节点。并且,同样把ese也作为子节点。


3.3 总结构建算法

到这里,构建就已经结束了。我们来总结一下算法。

具体带注释的代码将在本文末尾给出,如果想要了解的更深可以自行查看。在这里先理解这个过程:

(1)如果树为空,则直接插入
(2)否则,查找当前的结点是否与要插入的URI有公共前缀
(3)如果没有公共前缀,则直接插入
(4)如果有公共前缀,则判断是否需要分裂当前的结点
(5)如果需要分裂,则将公共部分作为父节点,其余的作为子节点
(6)如果不需要分裂,则寻找有无前缀相同的子节点
(7)如果有前缀相同的,则跳到(4)
(8)如果没有前缀相同的,直接插入
(9)在后的结点,放入这条路由对应的Handle

但是到了这里,有同学要问了:怎么这里的路由,不带参数的呀?

其实只要你理解了上面的过程,带参数也是一样的。逻辑是这样的:在每次插入之前,会扫描当前要插入的结点的path是否带有参数(即扫描有没有/或者*)。如果带有参数的话,将当前结点的wildChild属性设置为true,然后将参数部分,设置为一个新的子节点

4 监听

在讲完了路由的注册,我们来聊聊路由的监听。

上一篇文章的内容中,我们有提到这个:

type serverHandler struct {
    srv *Server
}

func (sh serverHandler) ServeHTTP(rw ResponseWriter, req *Request) {
    handler := sh.srv.Handler
    if handler == nil {
        handler = DefaultServeMux
    }
    if req.RequestURI == "*" && req.Method == "OPTIONS" {
        handler = globalOptionsHandler{}
    }
    handler.ServeHTTP(rw, req)
}

当时我们提到,如果我们不传入任何的Handle方法,Golang将使用默认的DefaultServeMux方法来处理请求。而现在我们传入了router,所以将会使用router来处理请求。

因此,router也是实现了ServeHTTP方法的。我们来看看(同样省略了一些步骤):

func (r *Router) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    ...
    path := req.URL.Path

    if root := r.trees[req.Method]; root != nil {
        if handle, ps, tsr := root.getValue(path, r.getParams); handle != nil {
            if ps != nil {
                handle(w, req, *ps)
                r.putParams(ps)
            } else {
                handle(w, req, nil)
            }
            return
        } 
    }
    ...
    // Handle 404
    if r.NotFound != nil {
        r.NotFound.ServeHTTP(w, req)
    } else {
        http.NotFound(w, req)
    }
}

在这里,我们选择请求方法所对应的前缀树,调用了getValue方法。

简单解释一下这个方法:在这个方法中会不断的去匹配当前路径与结点中的path,直到找到后找到这个路由对应的Handle方法。

注意,在这期间,如果路由是RESTful风格的,在路由中含有参数,将会被保存在Param中,这里的Param结构如下:

type Param struct {
    Key   string
    Value string
}

如果未找到相对应的路由,则调用后面的404方法。

5 处理

到了这一步,其实和以前的内容几乎一样了。

在获取了该路由对应的Handle之后,调用这个函数。

和之前使用net/http包中的Handler不一样的是,这里的Handle,封装了从API中获取的参数。

type Handle func(http.ResponseWriter, *http.Request, Params)

6 写在后

谢谢你能看到这里~

至此,httprouter介绍完毕,关键的也就是前缀树的构建了。在上面我用图文结合的方式,模拟了一次前缀树的构建过程,希望可以让你理解前缀树是怎么回事。当然,如果还有疑问,也可以留言或者在微信中与我交流~

当然,如果你不满足于此,可以看看后面的附录,有前缀树的全代码注释

当然了,作者也是刚入门。所以,可能会有很多的疏漏。如果在阅读的过程中,有哪些解释不到位,或者理解出现了偏差,也请你留言指正。

再次感谢~

PS:如果有其他的问题,也可以在公众号找到作者。并且,所有文章时间会在公众号更新,欢迎来找作者玩~


7 源码阅读

7.1 树的结构

type node struct {

    path      string    //当前结点的URI
    indices   string    //子结点的首字母
    wildChild bool      //子节点是否为参数结点
    nType     nodeType  //结点类型
    priority  uint32    //权重
    children  []*node   //子节点
    handle    Handle    //处理器
}

7.2 addRoute

func (n *node) addRoute(path string, handle Handle) {

    fullPath := path
    n.priority++

    // 如果这是个空树,那么直接插入
    if len(n.path) == 0 && len(n.indices) == 0 {

        //这个方法其实是在n这个结点插入path,但是会处理参数
        //详细实现在后文会给出
        n.insertChild(path, fullPath, handle)
        n.nType = root
        return
    }

    //设置一个flag
walk:
    for {
        // 找到当前结点path和要插入的path中长的前缀
        // i为位不相同的下标
        i := longestCommonPrefix(path, n.path)

        // 此时相同的部分比这个结点记录的path短
        // 也就是说需要把当前的结点分裂开
        if i < len(n.path) {
            child := node{

                // 把不相同的部分设置为一个切片,作为子节点
                path:      n.path[i:],
                wildChild: n.wildChild,
                nType:     static,
                indices:   n.indices,
                children:  n.children,
                handle:    n.handle,
                priority:  n.priority - 1,
            }

            // 将新的结点作为这个结点的子节点
            n.children = []*node{&child}
            // 把这个结点的首字母加入indices中
            // 目的是查找更快
            n.indices = string([]byte{n.path[i]})
            n.path = path[:i]
            n.handle = nil
            n.wildChild = false
        }

        // 此时相同的部分只占了新URI的一部分
        // 所以把path后面不相同的部分要设置成一个新的结点
        if i < len(path) {
            path = path[i:]

            // 此时如果n的子节点是带参数的
            if n.wildChild {
                n = n.children[0]
                n.priority++

                // 判断是否会不合法
                if len(path) >= len(n.path) && n.path == path[:len(n.path)] &&
                    n.nType != catchAll &&
                    (len(n.path) >= len(path) || path[len(n.path)] == '/') {
                    continue walk
                } else {
                    pathSeg := path
                    if n.nType != catchAll {
                        pathSeg = strings.SplitN(pathSeg, "/", 2)[0]
                    }
                    prefix := fullPath[:strings.Index(fullPath, pathSeg)] + n.path
                    panic("'" + pathSeg +
                        "' in new path '" + fullPath +
                        "' conflicts with existing wildcard '" + n.path +
                        "' in existing prefix '" + prefix +
                        "'")
                }
            }

            // 把截取的path的位记录下来
            idxc := path[0]

            // 如果此时n的子节点是带参数的
            if n.nType == param && idxc == '/' && len(n.children) == 1 {
                n = n.children[0]
                n.priority++
                continue walk
            }

            // 这一步是检查拆分出的path,是否应该被合并入子节点中
            // 具体例子可看上文中的图解
            // 如果是这样的话,把这个子节点设置为n,然后开始一轮新的循环
            for i, c := range []byte(n.indices) {
                if c == idxc {
                    // 这一部分是为了把权重更高的首字符调整到前面
                    i = n.incrementChildPrio(i)
                    n = n.children[i]
                    continue walk
                }
            }

            // 如果这个结点不用被合并
            if idxc != ':' && idxc != '*' {
                // 把这个结点的首字母也加入n的indices中
                n.indices += string([]byte{idxc})
                child := &node{}
                n.children = append(n.children, child)
                n.incrementChildPrio(len(n.indices) - 1)
                // 新建一个结点
                n = child
            }
            // 对这个结点进行插入操作
            n.insertChild(path, fullPath, handle)
            return
        }

        // 直接插入到当前的结点
        if n.handle != nil {
            panic("a handle is already registered for path '" + fullPath + "'")
        }
        n.handle = handle
        return
    }
}

7.3 insertChild

func (n *node) insertChild(path, fullPath string, handle Handle) {
    for {
        // 这个方法是用来找这个path是否含有参数的
        wildcard, i, valid := findWildcard(path)
        // 如果不含参数,直接跳出循环,看后两行
        if i < 0 {
            break
        }

        // 条件校验
        if !valid {
            panic("only one wildcard per path segment is allowed, has: '" +
                wildcard + "' in path '" + fullPath + "'")
        }

        // 同样判断是否合法
        if len(wildcard) < 2 {
            panic("wildcards must be named with a non-empty name in path '" + fullPath + "'")
        }

        if len(n.children) > 0 {
            panic("wildcard segment '" + wildcard +
                "' conflicts with existing children in path '" + fullPath + "'")
        }

        // 如果参数的位是`:`,则说明这是一个参数类型
        if wildcard[0] == ':' {
            if i > 0 {
                // 把当前的path设置为参数之前的那部分
                n.path = path[:i]
                // 准备把参数后面的部分作为一个新的结点
                path = path[i:]
            }

            //然后把参数部分作为新的结点
            n.wildChild = true
            child := &node{
                nType: param,
                path:  wildcard,
            }
            n.children = []*node{child}
            n = child
            n.priority++

            // 这里的意思是,path在参数后面还没有结束
            if len(wildcard) < len(path) {
                // 把参数后面那部分再分出一个结点,continue继续处理
                path = path[len(wildcard):]
                child := &node{
                    priority: 1,
                }
                n.children = []*node{child}
                n = child
                continue
            }

            // 把处理器设置进去
            n.handle = handle
            return

        } else { // 另外一种情况
            if i+len(wildcard) != len(path) {
                panic("catch-all routes are only allowed at the end of the path in path '" + fullPath + "'")
            }

            if len(n.path) > 0 && n.path[len(n.path)-1] == '/' {
                panic("catch-all conflicts with existing handle for the path segment root in path '" + fullPath + "'")
            }

            // 判断在这之前有没有一个/
            i--
            if path[i] != '/' {
                panic("no / before catch-all in path '" + fullPath + "'")
            }

            n.path = path[:i]

            // 设置一个catchAll类型的子节点
            child := &node{
                wildChild: true,
                nType:     catchAll,
            }
            n.children = []*node{child}
            n.indices = string('/')
            n = child
            n.priority++

            // 把后面的参数部分设置为新节点
            child = &node{
                path:     path[i:],
                nType:    catchAll,
                handle:   handle,
                priority: 1,
            }
            n.children = []*node{child}

            return
        }
    }

    // 对应开头的部分,如果这个path里面没有参数,直接设置
    n.path = path
    n.handle = handle
}


关键的几个方法到这里就全部结束啦,先给看到这里的你鼓个掌!

这一部分理解会比较难,可能需要多看几遍。

如果还是有难以理解的地方,欢迎留言交流,或者直接来公众号找我~


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创建时间:2020-05-14 22:17:09
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