hello,world——必修
#include<stdio.h>
int main()
{
/*在双引号中间输入Hello World*/
printf("Hello World");
return ;
}
注:在新的C标准中,main函数前的类型为int
而不是void
C语言的具体结构
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
必不可少之主函数
一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的入口。
而main前面的int就是主函数的类型。printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息。return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。\n是转义字符中的换行符。(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)
良好习惯之规范
程序解释——注释
多行注释:
/* 注释内容 */
单行注释:
//注释一行
有名有姓的C(标识符)
(A~Z,a~z)
、数字(0~9)
、下划线_
组成的字符串,并且个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点:
标识符的长度好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。
Imooc
和imooc
是两个不同的标识符。变量及赋值
变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;
多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...;
int a=b=c=5;
是不合法的。先声明再赋值 声明的同时赋值
基本数据类型
基本数据类型 构造数据类型 指针类型 空类型四大类
int
short int
long int
是根据编译环境的不同,所取范围不同。而其中
short int
和long int
至少是表中所写范围, 但是int
在表中是以16位编译环境写的取值范围。另外 c语言 int
的取值范围在于他占用的字节数 ,不同的编译器,规定是不一样。ANSI标准定义 int
是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int
是占2个字节的。但是在VC里,一个int
是占4个字节的。
生活中有很多信息适合使用浮点型数据来表示,比如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等等。
格式化输出语句
printf("输出格式符",输出项)
;printf("普通字符输出格式符", 输出项);
不可改变的常量
整型常量:13、0、-13;
实型常量:13.33、-24.4;
字符常量:‘a’、‘M’
字符串常量:”I love imooc!”
#define 标识符 常量值
#include <stdio.h>
#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值
int main()
{
// POCKETMONEY = 12; //小明私自增加零花钱对吗?
printf("小明今天又得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);
return ;
}
自动类型转换
自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。
char
类型数据转换为int
类型数据遵循ASCII
码中的对应值.字节小的可以向字节大的自动转换,但字节大的不能向字节小的自动转换
char可以转换为int,int可以转换为double,char可以转换为double。但是不可以反向。
强制类型转换
(数据类型) (表达式)
(int)(x/2+y)
写成(int)x/2+y
则成了把x
转换成int
型之后再除2
再与y
相加了。运算符号
C语言中运算符:
※ 算术运算符
※ 赋值运算符
※ 关系运算符
※ 逻辑运算符
※ 三目运算符
1)算术运算符
C语言基本运算符:
如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如
8/3 = 2
;
而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:
9.0/2 = 4.500000
。
该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:
10%3 = 1
;
mtianyan: notes: 而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如
(-10)%3 = -1;
而10%(-3) = 1;
%%
表示这里就是一个%
符.×, ÷
等算术符号。2)自增与自减运算符:
自增运算符为++,其功能是使变量的值自增1
自减运算符为--,其功能是使变量值自减1
3)赋值运算符
=
号了,下面讲一下复合赋值运算符:=
之前加上其它运算符构成.例如
+=、-=、*=、/=、%=
a += 5;
这个算式就等价于a = a+5;
将变量a和5相加之后再赋值给a4)关系运算符
C语言中的关系运算符:
真
和假
,在C程序用整数1
和
表示。>=, <=, ==, !=
这种符号之间不能存在空格。5)逻辑运算符
真
和假
,C语言中用整型的1和0来表示。其求值规则如下:与运算
&&
参与运算的两个变量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:5>=5 && 7>5 ,运算结果为真;
或运算
||
参与运算的两个变量只要有一个为真,结果就为真。两个量都为假时,结果为假。例如:5>=5||5>8,运算结果为真;
非运算
!
参与运算的变量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。例如:!(5>8),运算结果为真。
6)三目运算符
?:
,其格式为:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
先判断表达式1的值是否为真,如果是真的话执行表达式2;如果是假的话执行表达式3。
#include <stdio.h>
int main()
{
//定义小编兜里的钱
double money =12.0 ;
//定义打车回家的费用
double cost =11.5 ;
printf("小编能不能打车回家呢:");
//输出y小编就打车回家了,输出n小编就不能打车回家
printf("%c\n",money>=cost?'y':'n' );
return ;
}
运算符大比拼之优先级比较
分支结构之简单if语句
if条件
语句。if(表达式)
{
执行代码块;
}
if()
后面没有分号,直接写{}
分支结构之简单if-else语句
if-else
语句的基本结构:
if()
后面没有分号,直接写{},else后面也没有分号,直接写{}
分支结构之多重if-else语句
if-else
语句,其结构如下:分支结构之嵌套if-else语句
if-else
语句。嵌套if-else
语句的意思,就是在if-else
语句中,再写if-else
语句。其一般形式为:循环结构之while循环
while语句的语义是:计算表达式的值,当值为
真(非0)
时, 执行循环体代码块。
while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,当表达式的值为假时不执行循环体,反之则循环体一直执行。 一定要记着在循环体中改变循环变量的值,否则会出现死循环(无休止的执行)。 循环体如果包括有一个以上的语句,则必须用 {}
括起来,组成复合语句。
循环结构之do-while循环
do-while
循环,一般形式如下:它先执行循环中的执行代码块,然后再判断while中表达式是否为真,如果为真则继续循环;如果为假,则终止循环。因此,do-while循环至少要执行一次循环语句。
do-while
结构语句时,while括号后必须有分号。循环结构之for循环(一)
执行表达式1,对循环变量做初始化; 判断表达式2,若其值为真(非0),则执行for循环体中执行代码块,然后向下执行;若其值为假(0),则结束循环; 执行表达式3,(i++)等对于循环变量进行操作的语句; 执行for循环中执行代码块后执行第二步;步初始化只会执行一次。 循环结束,程序继续向下执行。
循环结构之for循环(二)
表达式1是一个或多个赋值语句,它用来控制变量的初始值; 表达式2是一个关系表达式,它决定什么时候退出循环; 表达式3是循环变量的步进值,定义控制循环变量每循环一次后按什么方式变化。 这三部分之间用分号 ;
分开。
for循环中的“表达式1、2、3”均可不写为空,但两个分号 (;;)
不能缺省。省略“表达式1(循环变量赋初值)”,表示不对循环变量赋初始值。 省略“表达式2(循环条件)”,不做其它处理,循环一直执行(死循环)。 省略“表达式3(循环变量增减量)”,不做其他处理,循环一直执行(死循环)。 表达式1可以是设置循环变量的初值的赋值表达式,也可以是其他表达式。 表达式1和表达式3可以是一个简单表达式也可以是多个表达式以逗号分割。 表达式2一般是关系表达式或逻辑表达式,但也可是数值表达式或字符表达式,只要其值非零,就执行循环体。 各表达式中的变量一定要在for循环之前定义。
怎么获得一个数的百位,十位和个位
百位数: num/100
可以获得,因为int
是整数型,小数部分会省略。比如765/100
的结果是7
十位数: num%100/10
。比如765%100
先得到65
,65/10
得到6
个位数: num%10
。765%10
得到5
循环结构之三种循环比较
在知道循环次数的情况下更适合使用for循环;
在不知道循环次数的情况下适合使用while或者do-while循环:
如果有可能一次都不循环应考虑使用while循环;
如果至少循环一次应考虑使用do-while循环。
循环结构之多重循环
因为循环层数越多,运行时间越长,程序越复杂,所以一般用2-3层多重循环就可以了。另外不同循环之间也是可以嵌套的。
父循环一次,子循环需要全部执行完,直到跳出循环。父循环再进入下一次,子循环继续执行...
#include <stdio.h>
int main()
{
int i, j, k;
for(i=1; i<5; i++)
{
/* 观察每行的空格数量,补全循环条件 */
for(j=i; j<5; j++)
{
printf(" "); //输出空格
}
/* 观察每行*号的数量,补全循环条件 */
for( k=;k<2*i-1;k++)
{
printf("*"); //每行输出的*号
}
printf("\n"); //每次循环换行
}
return ;
}
使用for循环打印9×9乘法表
#include <stdio.h>
int main()
{
// 定义相乘数字i,j以及结果result
int i, j, result;
for(i=9;i>=1;i--)
{
for(j=1;j<=i;j++)
{
printf("%d*%d=%d ",i,j,result=i*j);
}
printf("\n");
}
return ;
}
结束语句之break语句
break
语句进行该操作.break
语句时注意以下几点:
在没有循环结构的情况下,break不能用在单独的if-else语句中。
在多层循环中,一个break语句只跳出当前循环。
结束语句之continue语句
continue
语句进行该操作continue语句的作用是结束本次循环开始执行下一次循环。
break是跳出当前整个循环,continue是结束本次循环开始下一次循环。
分支结构之switch语句
switch
语句时还应注意以下几点:在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。 在case子句后如果没有break;会一直往后执行一直到遇到break;才会跳出switch语句。 switch后面的表达式语句只能是整型或者字符类型。 在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。 各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。 default
子句可以省略不用。
mtianyan: switch与if语句的应用(计算是该年的第几天)
#include <stdio.h>
int main()
{
/* 定义需要计算的日期 */
int date = ;
int year = 2008;
int month = 8;
int day = 8;
switch(month)
{
case 12:date+=30;
case 11:date+=31;
case 10:date+=30;
case 9:date+=31;
case 8:date+=31;
case 7:date+=30;
case 6:date+=31;
case 5:date+=30;
case 4:date+=31;
case 3:
if((year%4==&&year%100!=)||year%400==)
{
date+=29;
}
else
{
date+=28;
}
case 2:
date+=31;
case 1:
date+=day;
printf("%d年%d月%d日是该年的第%d天",year,month,day,date);
break;
default:
printf("error");
break;
}
return ;
}
臭名远扬之goto语句
goto
语句,goto语句是一种无条件分支语句。goto 语句标号;
自创函数
stdio.h
提供输出函数[]
包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是int
类型函数; 参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数;函数名称遵循标识符命名规范; mtianyan: 自定义函数尽量放在 main
函数之前,如果要放在main函数后面的话, 需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:
[数据类型说明] 函数名称([参数]);
函数调用
函数名([参数]);
对无参函数调用的时候可以将
[]
包含的省略。
[]
中可以是常数,变量或其它构造类型数据及表达式,多个参数之间用逗号分隔。有参与无参
()
中多了一个参数列表。有参函数更为灵活,输出的内容可以随着n的改变而随意变动,只要在main函数中传递一个参数就可以了 而在无参函数中输出的相对就比较固定,当需要改动的时候还需要到自定义的方法内改变循环变量的值。
mtianyan: 形参与实参
形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数。
就类似小明,说了的话而不实际行动;
实参是在调用时传递该函数的参数。
就如小刚能实际行动起来。
形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。
函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
实参可以是常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。
在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配的错误。
函数的返回值
函数的值只能通过 return
语句返回主调函数。
return语句的一般形式为:
return 表达式 或者为:return (表达式);
函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。
notes: 如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。
没有返回值的函数,返回类型为 void
。
注意:
void
函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值.
mtianyan:
void
函数中如果有return
语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为:return;
递归函数(一)
注意递归函数必须有结束条件
递归函数(二)
每一级函数调用时都有自己的变量,但是函数代码并不会得到复制,如计算5的阶乘时每递推一次变量都不同; 每次调用都会有一次返回,如计算5的阶乘时每递推一次都返回进行下一次; 递归函数中,位于递归调用前的语句和各级被调用函数具有相同的执行顺序; 递归函数中,位于递归调用后的语句的执行顺序和各个被调用函数的顺序相反; 递归函数中必须有终止语句。
任务
猴子天摘下N个桃子,当时就吃了一半,还不过瘾,就又多吃了一个。第二天又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天都吃前一天剩下的一半零一个。到第10天在想吃的时候就剩一个桃子了,问天共摘下来多少个桃子?并反向打印每天所剩桃子数。
#include <stdio.h>
int getPeachNumber(int n)
{
int num;
if(n==10)
{
return 1;
}
else
{
num = (getPeachNumber(n+1)+1)*2;
printf("第%d天所剩桃子%d个\n", n, num);
}
return num;
}
int main()
{
int num = getPeachNumber(1);
printf("猴子天摘了:%d个桃子。\n", num);
return ;
}
递归demo。
程序分析:
利用递归的方法,递归分为回推和递推两个阶段。要想知道第5个人岁数,需知道第4人的岁数,依次类推,推到第1人(10岁),再往回推。
#include <stdio.h>
int dfs(int n) {
return n == 1 ? 10 : dfs(n - 1) + 2;
}
int main()
{
printf("第5个人的年龄是%d岁", dfs(5));
return ;
}
局部与全局
局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。 全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。
变量存储类别
静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。 动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。
自动(auto)、 静态(static)、 寄存器的(register) 外部的(extern)。
内部函数与外部函数
在C语言中不能被其他源文件调用的函数称谓内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称谓静态函数,形式为:
static [数据类型] 函数名([参数])这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。 在C语言中能被其他源文件调用的函数称谓外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:
extern [数据类型] 函数名([参数])C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。
外部函数练习
hello.c
#include <stdio.h>
#include "test.c" //引用test.c文件
extern void printLine() //这里定义的方法对吗?
{
printf("**************\n");
}
int main()
{
say();
return ;
}
test.c
#include <stdio.h>
void printLine();
static void say(){
printLine();
printf("I love imooc\n");
printf("good good study!\n");
printf("day day up!\n");
printLine();
}
而对于test.c并没有引入,可以通过声明来调用另一个源文件中暴露出来的方法。
综合练习
每公里单价计费2.3元 起步价13元(包含3公里) 晚上23点(含)至次日凌晨5点(不含)打车,每公里单价计费加收20%。 -
每次乘车加收1元钱的燃油附加税。 小明每天上下班都要打车,公司和家的距离为12公里,上午上班时间为9点,下午下班时间为6点。
请编写一个小程序计算小明每天打车的总费用。
#include <stdio.h>
float taxifee(int clock,int miles)
{
float money;
if(miles<=3)
{
money=14;
printf("费用为14\n");
}
else
{
if(clock>=23 || clock<5)
{
money=13+1+2.3*(miles-3)*1.2;
printf("夜间车费为:%f\n",money);
}
else
{
money=13+1+2.3*(miles-3);
printf("日间车费为:%f\n",money);
}
}
return money;
}
int main()
{
printf("打的总费用:%.1f\n",taxifee(9,12)+taxifee(18,12));
return ;
}
数组初体验
物袋中的物品是按一定顺序放置的。
数据类型 数组名称[长度];
数据类型 数组名称[长度n] = {元素1,元素2…元素n}; 数据类型 数组名称[] = {元素1,元素2…元素n}; 数据类型 数组名称[长度n]; 数组名称[0] = 元素1; 数组名称[1] = 元素2; 数组名称[n-1] = 元素n;
获取数组元素时:数组名称[元素所对应下标];
int arr[3] = {1,2,3};
那么arr[0]就是元素1。数组的下标均以0开始; 数组在初始化的时候,数组内元素的个数不能大于声明的数组长度; mtianyan: 如果采用种初始化方式,元素个数小于数组的长度时,多余的数组元素初始化为0; 在声明数组后没有进行初始化的时候,静态(static)和外部(extern)类型的数组元素初始化元素为0,自动(auto)类型的数组的元素初始化值不确定。
数组的遍历
好避免出现数组越界访问,循环变量好不要超出数组的长度. C语言的数组长度一经声明,长度就是固定,无法改变,并且C语言并不提供计算数组长度的方法。
int length = sizeof(arr)/sizeof(arr[]);
数组作为函数参数
数组中的元素当作函数参数,即把数组中的参数传入函数中,例如:
数组作为函数参数时注意以下事项:
数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。
数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致。
mtianyan: 数组的应用(一)[冒泡排序]
以升序排序为例冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。就像小学排队时按大小个排一样,将一个同学拉出来和后面的比比,如果高就放后面,一直把队伍排好。
#include <stdio.h>
int main()
{
double arr[]={1.78, 1.77, 1.82, 1.79, 1.85, 1.75, 1.86, 1.77, 1.81, 1.80};
int i,j;
printf("\n************排队前*************\n");
for(i=;i<10;i++)
{
if(i != 9)
printf("%1.2f, ", arr[i]); //%1.2f表示小数点前一位,小数点后到两位
else
printf("%1.2f", arr[i]); //%1.2f表示小数点前一位,小数点后到两位
}
for(i=8; i>=; i--)
{
for(j=;j<=i;j++)
{
if( arr[j]>arr[j+1]) //当前面的数比后面的数大时
{
double temp; //定义临时变量temp
temp=arr[j];//将前面的数赋值给temp
arr[j]=arr[j+1]; //前后之数颠倒位置
arr[j+1]=temp;//将较大的数放在后面
}
}
}
printf("\n************排队后*************\n");
for(i=;i<10;i++)
{
if(i != 9)
printf("%1.2f, ", arr[i]); //%1.2f表示小数点前一位,小数点后到两位
else
printf("%1.2f", arr[i]); //%1.2f表示小数点前一位,小数点后到两位
}
return ;
}
数组的应用(二)[数组查找功能]
#include <stdio.h>
int getIndex(int arr[5],int value)
{
int i;
int index;
for(i=;i<5;i++)
{
/* 请完善数组查询功能 */
if(arr[i]==value)
{
index=i;
break;
}
index=-1;
}
return index;
}
int main()
{
int arr[5]={3,12,9,8,6};
int value = 8;
int index = getIndex(arr,value); //这里应该传什么参数呢?
if(index!=-1)
{
printf("%d在数组中存在,下标为:%d\n",value,index);
}
else
{
printf("%d在数组中不存在。\n",value);
}
return ;
}
字符串与数组
char 字符串名称[长度] = "字符串值"; char 字符串名称[长度] = {'字符1','字符2',...,'字符n','\0'};
[]中的长度是可以省略不写的; 采用第2种方式的时候后一个元素必须是'\0','\0'表示字符串的结束标志; 采用第2种方式的时候在数组中不能写中文。
在输出字符串的时候要使用:printf(“%s”,字符数组名字);
或者puts(字符数组名字)
;。
mtianyan:字符串函数
strcmp()在比较的时候会把字符串先转换成ASCII码再进行比较,返回的结果为0表示s1和s2的ASCII码相等,返回结果为1表示s1比s2的ASCII码大,返回结果为-1表示s1比s2的ASCII码小,例如:
strcpy()拷贝之后会覆盖原来字符串且不能对字符串常量进行拷贝,比如:
strcat在使用时s1与s2指的内存空间不能重叠,且s1要有足够的空间来容纳要复制的字符串,如:
多维数组
多维数组的定义格式是:
数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n];
定义了一个名称为num,数据类型为int的二维数组。其中个[3]表示维下标的长度,就像购物时分类存放的购物;第二个[3]表示第二维下标的长度,就像每个购物袋中的元素。
多维数组的初始化与一维数组的初始化类似也是分两种:
数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n] = {{值1,..,值n},{值1,..,值n},...,{值1,..,值n}};
数据类型 数组名称[常量表达式1][常量表达式2]...[常量表达式n]; 数组名称[下标1][下标2]...[下标n] = 值;
多维数组初始化要注意以下事项:
采用种始化时数组声明必须指定列的维数。mtianyan: 因为系统会根据数组中元素的总个数来分配空间,当知道元素总个数以及列的维数后,会直接计算出行的维数;
采用第二种初始化时数组声明必须同时指定行和列的维数。
二维数组定义的时候,可以不指定行的数量,但是必须指定列的数量
二维数组定义的时候,可以不指定行的数量,但是必须指定列的数量。
多维数组的遍历
综合练习:
#include <stdio.h>
#define N 10
//打印分数
void printScore(int score[])
{
int i;
printf("\n");
for(i=;i<N;i++)
{
printf("%d ",score[i]);
}
printf("\n");
}
//计算考试总分
int getTotalScore(int score[])
{
int sum = ;
int i;
for(i=;i<N;i++)
{
sum+=score[i];
}
return sum;
}
//计算平均分
int getAvgScore(int score[])
{
return getTotalScore(score)/N;
}
//计算高分
int getMax(int score[])
{
int max = -1;
int i;
for(i=;i<N;i++)
{
if(score[i]>max)
{
max = score[i];
}
}
return max;
}
//计算低分
int getMin(int score[])
{
int min =100;
int i;
for(i=;i<N;i++)
{
if(score[i]< min)
{
min = score[i];
}
}
return min;
}
//分数降序排序
void sort(int score[])
{
int i,j;
for(i=N-2;i>=;i--)
{
for(j=;j<=i;j++)
{
if(score[j]<score[j+1])
{
int temp;
temp = score[j];
score[j] = score[j+1];
score[j+1]=temp;
}
}
}
printScore(score);
}
int main()
{
int score[N]={67,98,75,63,82,79,81,91,66,84};
int sum,avg,max,min;
sum = getTotalScore(score);
avg = getAvgScore(score);
max = getMax(score);
min = getMin(score);
printf("总分是:%d\n",sum);
printf("平均分是:%d\n",avg);
printf("高分是:%d\n",max);
printf("低分是:%d\n",min);
printf("----------成绩排名---------\n");
sort(score);
return ;
}
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