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go语言学习(二)
2020-07-09 17:48:46

一、Go 三个点省略号"..."使用总结:
1. 在数组字面量中,如果省略号"..."出现在数组长度的位置,那么数组的长度由初始化数组的元素个数决定[注意:如果没有省略号也没有长度数字,则为切片slice, 即为动态数组];
2.打散slice,表示如何将一个slice转换为参数列表;
3.在参数列表后的类型名称之前使用省略号“...”表示声明一个参数可变函数,调用这个函数的时候可以传递该类型任意数目的参数。尽管...type参数就像函数体内的slice,但变长函数的类型和带有普通slice参数的函数类型不相同,所以在传参的时候也是有所区别。...type格式的类型只能作为函数的参数类型存在,并且必须是后一个参数。它是一个语法糖(syntactic sugar),即这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。

二、方法声明
在函数声明时,在其名字之前放上一个变量,即是一个方法。这个附加的参数会将该函数附加到这种类型上,即相当于为这种类型定义了一个独占的方法,如下图:

方法举例

当调用一个函数时,会对其每一个参数值进行拷贝,如果一个函数需要更新一个变量,或者函数的其中一个参数实在太大我们希望能够避免进行这种默认的拷贝,这种情况下我们就需要用到指针了。对应到我们这里用来更新接收器的对象的方法,当这个接受者变量本身比较大时,我们就可以用其指针而不是对象来声明方法,如下:

func (p *Point) ScaleBy(factor float64) {
    p.X *= factor
    p.Y *= factor
}
  1. 不管你的method的receiver是指针类型还是非指针类型,都是可以通过指针/非指针类型进行调用的,编译器会帮你做类型转换。
  2. 在声明一个method的receiver该是指针还是非指针类型时,你需要考虑两方面的内部,方面是这个对象本身是不是特别大,如果声明为非指针变量时,调用会产生一次拷贝;第二方面是如果你用指针类型作为receiver,那么你一定要注意,这种指针类型指向的始终是一块内存地址,就算你对其进行了拷贝。

三、封装与接口(面向对象设计的精髓是面向接口编程)

一个对象的变量或者方法如果对调用方是不可见的话,一般就被定义为“封装”。封装有时候也被叫做信息隐藏,同时也是面向对象编程关键的一个方面。 Go语言只有一种控制可见性的手段:大写首字母的标识符会从定义它们的包中被导出,小写字母的则不会。这种限制包内成员的方式同样适用于struct或者一个类型的方法。因而如果我们想要封装一个对象,我们必须将其定义为一个struct。
go中的封装和java的不太一样,在go里面是没有java中的class,不过可以把struct看成一个类,封装可以简单地看作对struct的封装。把struct看做类,struct中可以包含其他的struct,继承内部struct的方法和变量,同时可以重写。go中的多态比java的隐匿得多,严格上说没有多态,但可以利用接口进行,对于都实现了同一接口的两种对象,可以进行类似地向上转型,并且在此时可以对方法进行多态路由分发。
接口类型。接口类型是一种抽象的类型。它不会暴露出它所代表的对象的内部值的结构和这个对象支持的基础操作的集合;它们只会展示出它们自己的方法。也就是说当你有看到一个接口类型的值时,你不知道它是什么,知道的就是可以通过它的方法来做什么。接口类型具体描述了一系列方法的集合,一个实现了这些方法的具体类型是这个接口类型的实例。一个类型如果拥有一个接口需要的所有方法,那么这个类型就实现了这个接口。
概念上讲一个接口的值,接口值,由两个部分组成,一个具体的类型和那个类型的值。它们被称为接口的动态类型和动态值。对于像Go语言这种静态类型的语言,类型是编译期的概念;因此一个类型不是一个值。

四、golang struct 和 内建函数
Golang struct结构
Go基础系列:struct和嵌套struct
Go内建函数make及切片slice、映射map详解

五、channel
如果说goroutine是Go语言程序的并发体的话,那么channels则是它们之间的通信机制。一个channel是一个通信机制,它可以让一个goroutine通过它给另一个goroutine发送值信息。每个channel都有一个特殊的类型,也就是channels可发送数据的类型。一个可以发送int类型数据的channel一般写为chan int。
一个channel有发送和接受两个主要操作,都是通信行为。一个发送语句将一个值从一个goroutine通过channel发送到另一个执行接收操作的goroutine。发送和接收两个操作都使用<-运算符。在发送语句中,<-运算符分割channel和要发送的值。在接收语句中,<-运算符写在channel对象之前。一个不使用接收结果的接收操作也是合法的。
Channel还支持close操作,用于关闭channel,随后对基于该channel的任何发送操作都将导致panic异常。对一个已经被close过的channel进行接收操作依然可以接受到之前已经成功发送的数据;如果channel中已经没有数据的话将产生一个零值的数据。以简单方式调用make函数创建的是一个无缓存的channel,但是我们也可以指定第二个整型参数,对应channel的容量。如果channel的容量大于零,那么该channel就是带缓存的channel。

ch <- x  // a send statement
x = <-ch // a receive expression in an assignment statement
<-ch     // a receive statement; result is discarded
close(ch) //使用内置的close函数就可以关闭一个channel
ch = make(chan int)    // unbuffered channel
ch = make(chan int, 0) // unbuffered channel
ch = make(chan int, 3) // buffered channel with capacity 3

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Go语言技术精选专区
创建时间:2020-07-08 10:28:08
Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。
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