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图片不压缩,前端要背锅
2023-02-20 15:48:56


作者:JustCarryOn

https://juejin.cn/post/7153086294409609229

大家好,这次要聊的主题是「图片压缩」。在一般页面里面,使用多的「静态素材」非图片莫属了,这次轮到对它动手 👊 !

背景

🎨(美术): 这是这次需求的切图 📁 ,你看看有没问题?

🧑‍💻(前端): 好的。

页面上线 ...

🧑‍💼(产品): 这图片怎么半天加载不出来 💢 ?

🧑‍💻(前端): 我看看 🤔 (卑微)。

... 📁(size: 15MB)

🧑‍💻(前端): 😅。

很多时候,我们从 PS蓝湖摹客等工具导出来的图片,或者是美术直接给到切图,都是未经过压缩的,体积都比较大。这里,就有了可优化的空间。

TinyPng

TinyPNG使用智能的「有损压缩技术」来减少WEBPJPEGPNG文件的文件大小。通过选择性地减少图像中的「颜色数量」,使用更少的字节来存储数据。这种效果几乎是看不见的,但在文件大小上有非常大的差别。

使用过TinyPng的都知道,它的压缩效果非常好,体积大幅度降低且显示效果几乎没有区别( 👀 看不出区别)。因此,选择其作为压缩工具,是一个不错的选择。

TinyPng提供两种压缩方法:

  1. 通过在官网上进行手动压缩;
  2. 通过官方提供的tinify进行压缩;

身为一个程序员 🧑‍💻 ,是不能接受手动一张张上传压缩这种方法的。因此,选择第二种方法,通过封装一个工具,对项目内的图片自动压缩,彻底释放双手 🤲 。

工具类型

步,思考这个工具的「目的」是什么?没错,「压缩图片」。

第二步,思考在哪个「环节」进行压缩?没错,「发布前」。

这样看来,开发一个webpack plugin是一个不错选择,在打包「生产环境」代码的时候,启用该plugin对图片进行处理,完美 🥳 !

但是,这样会面临两个问题 🤔 :

  1. 页面迭代,新增了几张图片,重新打包上线时,会导致旧图片被多次压缩;
  2. 无法选择哪些图片要被压缩,哪些图片不被压缩;

虽然可以通过「配置」的方式解决上述问题,但每次打包都要特殊配置,略显麻烦,这样看来plugin好像不是好的选择。

以上两个问题,使用「命令行工具」就能完美解决。在打包「生产环境」代码之前,执行「压缩命令」,通过命令行交互,选择需要压缩的图片。

效果演示

话不多说,先上才艺 💃 !

  1. 安装
npm i yx-tiny -D
  1. 使用
$ npx tiny 
  1. 根据命令行提示输入

流程:输入「文件夹名称-tinyImg」,接着工具会找到当前项目下所有的tinyImg,接着选择一或多个tinyImg,紧接着,工具会找出tinyImg下所有的pngjpe?gsvga,后选择压缩模式「全量」或「自定义」,选择需要压缩的图片。

从后的输出结果可以看到,压缩前的资源体积为2.64MB,压缩后体积为1.02MB,足足压缩了1.62MB 👍 !

实现思路

总体分为五个过程:

  1. 查找:找出所有的图片资源;
  2. 分配:均分任务到每个进程;
  3. 上传:把原图上传到TinyPng
  4. 下载:从TinyPng中下载压缩好的图片;
  5. 写入:用下载的图片覆盖本地图片;

项目地址:yx-tiny[1]

查找

找出所有的图片资源。

packages/tiny/src/index.ts

/**
 * 递归找出所有图片
 * @param { string } path
 * @returns { Array<imageType> }
 */

interface IdeepFindImg {
  (path: string): Array<imageType>
}
let deepFindImg: IdeepFindImg
deepFindImg = (path: string) => {
  // 读取文件夹的内容
  const content = fs.readdirSync(path)
  // 用于保存发现的图片
  let images: Array<imageType> = []
  // 遍历该文件夹内容
  content.forEach(folder => {
    const filePath = resolve(path, folder)
    // 获取当前内容的语法信息
    const info = fs.statSync(filePath)
    // 当前内容为“文件夹”
    if (info.isDirectory()) {
      // 对该文件夹进行递归操作
      images = [...images, ...deepFindImg(filePath)]
    } else {
      const fileNameReg = /\.(jpe?g|png|svga)$/
      const shouldFormat = fileNameReg.test(filePath)
      // 判断当前内容的路径是否包含图片格式
      if (shouldFormat) {
        // 读取图片内容保存到images
        const imgData = fs.readFileSync(filePath)
        images.push({
          path: filePath,
          file: imgData
        })
      }
    }
  })
  return images
}

通过命令行交互后,拿到目标文件夹的路径path,然后获取该path下的所有内容,接着遍历所有内容。首先判断该内容的文件信息:若为“文件夹”,则把该文件夹路径作为path,递归调用deepFindImg;若不为“文件夹”,判断该内容为图片,则读取图片数据,pushimages中。后,返回所有找到的图片。

分配

均分任务到每个进程。

packages/tiny/src/index.ts

// ...
cluster.setupPrimary({
    exec: resolve(__dirname, 'features/process.js')
})

// 若资源数小于则创建一个进程,否则创建多个进程
const works: Array<{
    work: Worker;
    tasks: Array<imageType>
}> =[]
if (list.length <= cpuNums) {
    works.push({
        work: cluster.fork(),
        tasks: list
    })
else {
    for (let i = ; i < cpuNums; ++i) {
        const work = cluster.fork()
        works.push({
            work,
            tasks: []
        })
    }
}

// 平均分配任务
let workNum =  
list.forEach(task = >{
    if (works.length === 1) {
        return
    } else if (workNum >= works.length) {
        works[].tasks.push(task)
        workNum = 1
    } else {
        works[workNum].tasks.push(task)
        workNum += 1
    }
})

// 用于记录进程完成数
let pageNum = works.length

// 初始化进度条
// ...

works.forEach(({
    work,
    tasks
}) = >{
    // 发送任务到每个进程
    work.send(tasks)
    // 接收任务完成
    work.on('message', (details: Idetail[]) = >{
        // 更新进度条
        // ...
        pageNum--
        // 所有任务执行完毕
        if (pageNum === ) {
            // 关闭进程
            cluster.disconnect()
        }
    })
})

使用cluster,根据「cpu核心数」创建等量的进程,works用于保存已创建的进程,list中保存的是要处理的压缩任务,通过遍历list,把任务依次分给每一个进程。接着遍历works,通过send方法发送进程任务。通过监听message事件,利用pageNum记录进程任务的完成情况,当所有进程任务执行完毕后,则关闭进程。

上传

官方提供的tinify工具有「500张/月」的限额,超过限额后,需要付费。

由于家境贫寒,且出于学习的目的,就没有使用tinify,而是通过构造随机IP来直接请求「压缩接口」来达到「破解限额」的目的。大家在真正使用的时候,还是要使用tinyfy来压缩,不要做这种投机取巧的事。

好了,回到正文。

把原图上传到TinyPng

packages/tiny/src/features/index.ts

/**
 * 上传函数
 * @param { Buffer } file 文件buffer数据
 * @returns { Promise<DataUploadType> }
 */

interface Iupload {
  (file: Buffer): Promise<DataUploadType>
}
export let upload: Iupload
upload = (file: Buffer) => {
  // 生成随机请求头
  const header = randomHeader()
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const req = Https.request(header, res => {
      res.on('data'data => {
        try {
          const resp = JSON.parse(data.toString()) as DataUploadType
          if (resp.error) {
            reject(resp)
          } else {
            resolve(resp)
          }
        } catch (err) {
          reject(err)
        }
      })
    })
    // 上传图片buffer
    req.write(file)
    req.on('error'err => reject(err))
    req.end()
  })
}

使用node自带的Https模块,构造请求头,把deepFindImg中返回的图片进行上传。上传成功后,会返回已经压缩好的图片的url链接。

下载

TinyPng中下载压缩好的图片。

packages/tiny/src/features/index.ts

/**
 * 下载函数
 * @param { string } path
 * @returns { Promise<string> }
 */

interface Idownload {
  (path: string): Promise<string>
}
export let download: Idownload
download = (path: string) => {
  const header = new Url.URL(path)
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const req = Https.request(header, res => {
      let content = ''
      res.setEncoding('binary')
      res.on('data'data => (content += data))
      res.on('end'() => resolve(content))
    })
    req.on('error'err => reject(err))
    req.end()
  })
}

使用node自带的Https模块把upload中返回的图片链接进行下载。下载成功后,返回图片的buffer数据。

写入

把下载好的图片覆盖本地图片。

packages/tiny/src/features/process.ts

/**
 * 接收进程任务
 */

process.on('message'(tasks: imageType[]) => {
  ;(async () => {
    // 优化 png/jpg
    const data = tasks
      .filter((path }: { pathstring }) => /\.(jpe?g|png)$/.test(path))
      .map(ele => {
        return compressImg({ ...ele, file: Buffer.from(ele.file) })
      }
)

    // 优化 svga
    const svgaData = tasks
      .filter((path }: { pathstring }) => /\.(svga)$/.test(path))
      .map(ele => {
        return compressSvga(ele.path, Buffer.from(ele.file))
      }
)

    const details = await Promise.all([
      ...data.map(fn => fn()),
      ...svgaData.map(fn => fn())
    ]
)

    // 写入
    await Promise.all(
      details.map(
        (path, file }) =>
          new Promise((resolve, reject) => {
            fs.writeFile(path, file, err => {
              if (err) reject(err)
              resolve(true)
            }
)
          }
)
      
)
    
)

    // 发送结果
    if (process.send) {
      process.send(details)
    }
  }
)()
})

process.on监听每个进程发送的任务,当接收到任务类型为「图片」,使用compressImg方法来处理图片。当任务类型为「svga」,使用compressSvga方法来处理svga。后把处理好的资源写入到本地覆盖旧资源。

compressImg

packages/tiny/src/features/process.ts

/**
 * 压缩图片
 * @param { imageType } 图片资源
 * @returns { promise<Idetail> }
 */

interface IcompressImg {
  (payload: imageType): () => Promise<Idetail>
}
let compressImg: IcompressImg
compressImg = ({ path, file }: imageType) => {
  return async () => {
    const result = {
      input: ,
      output: ,
      ratio: ,
      path,
      file,
      msg: ''
    }
    try {
      // 上传
      const dataUpload = await upload(file)

      // 下载
      const dataDownload = await download(dataUpload.output.url)

      result.input = dataUpload.input.size
      result.output = dataUpload.output.size
      result.ratio = 1 - dataUpload.output.ratio
      result.file = Buffer.alloc(dataDownload.length, dataDownload, 'binary')
    } catch (err) {
      result.msg = `[${chalk.blue(path)}${chalk.red(JSON.stringify(err))}`
    }
    return result
  }
}

compressImg返回一个async函数,该函数先调用upload进行图片上传,接着调用download进行下载,终返回该图片的buffer数据。

compressSvga

packages/tiny/src/features/process.ts

/**
 * 压缩svga
 * @param { string } path 路径
 * @param { buffer } source svga buffer
 * @returns { promise<Idetail> }
 */

interface IcompressSvga {
  (path: stringsource: Buffer): () => Promise<Idetail>
}
let compressSvga: IcompressSvga
compressSvga = (path, source) => {
  return async () => {
    const result = {
      input: ,
      output: ,
      ratio: ,
      path,
      filesource,
      msg: ''
    }
    try {
      // 解析svga
      const data = ProtoMovieEntity.decode(
        pako.inflate(toArrayBuffer(source))
      ) as unknown as IsvgaData
      const { images } = data
      const list = Object.keys(images).map(path => {
        return compressImg({ path, file: toBuffer(images[path]) })
      })

      // 对svga图片进行压缩
      const detail = await Promise.all(list.map(fn => fn()))
      detail.forEach(({ path, file }) => {
        data.images[path] = file
      })

      // 压缩buffer
      const file = pako.deflate(
        toArrayBuffer(ProtoMovieEntity.encode(data).finish() as Buffer)
      )
      result.input = source.length
      result.output = file.length
      result.ratio = 1 - file.length / source.length
      result.file = file
    } catch (err) {
      result.msg = `[${chalk.blue(path)}${chalk.red(JSON.stringify(err))}`
    }
    return result
  }
}

compressSvga的「输入」、「输出」和compressImg保持一致,目的是为了可以使用promise.all同时调用。在compressSvga内部,对svga进行解析成data,获取到svga的图片列表images,接着调用compressImgimages进行压缩,使用压缩后的图片覆盖data.images,后再把data编码后,写入到本地覆盖原本的svga

再说一遍,大家真正使用的时候,要使用官方的tinify进行压缩。

参考文章:

  • protobuf.js[2]
  • SVGAPlayer-Web-Lite[3]
  • tinify[4]

祝大家生活愉快,工作顺利!

参考资料

[1]

yx-tiny: https://github.com/yxichan/lerna-npm/tree/master/packages/tiny

[2]

protobuf.js: https://github.com/protobufjs/protobuf.js

[3]

SVGAPlayer-Web-Lite: https://github.com/svga/SVGAPlayer-Web-Lite

[4]

tinify: https://tinypng.com/developers/reference/nodejs


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创建时间:2020-07-15 17:32:01
一个重度代码洁癖者,有对前端生态的总结,思考和探索。内容涵盖了笔者多年对vue,react,node,webpack以及javascript框架设计的探索和经验。公众号 - 趣谈前端
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